Olá, me chamo Samuel!

Olá, me chamo Samuel, um jovem sempre disposto a aprender coisas novas e descobrir mais sobre esse mundo. Atualmente trabalho na área de tecnologia como designer gráfico e como desenvolvedor de sistemas Web e Python, mas no futuro pretendo trabalhar como professor de ensino fundamental e médio, afim de ensinar matemática e lógica de programação para os meus alunos.

Este site serve como curriculo online, logo abaixo você verá minhas principais habilidades e onde eu já trabalhei ou estou trabalhando atualmente.

Informações pessoais

  • Gênero: Masculino
  • Idade: 19 Anos
  • Estado Civil: Solteiro
  • Cidade: Arapiraca
  • Estado: Alagoas

Informações de contato

Minha grade acadêmica

  • Licenciatura em Matemática (UNEAL | Universidade Estadual de Alagoas) 1º Periodo
    • Jul. 2024 - Atualmente
    • No curso estou me capacitando a trabalhar como professor de matemática afim de ensinar não só matemática como também áreas que envolvam lógica como Programação e Robótica.
  • Hardware e Robótica (Microcamp)
    • Out. 2019 - Jun. 2023
    • Estudei nesse curso sobre Arquiteturas de Hardware e os fundamentos que envolvem a robótica e sistemas embarcados. As principais tecnologias que aprendi no curso foram: Hardware e manuntenção de computadores, noções de Eletroeletônica, C++ para desenvolver projetos com Arduino, Python e Shell script para desenvolver projetos com Raspberry pi, Linux, versionamento com Git e Impressão 3D com Blender.
  • Ensino médio (Escola estadual Costa Rêgo)
    • Jan. 2020 - Dez. 2022
    • Finalizei meu ensino médio aqui. Embora seja uma escola simples, eu já conquistei uma premiação que foi:
    • - Medalha de bronze na 17º Olipiada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas (OBMEP)

Portifólios e projetos

  • Portifólio de desenvolvimento web:
    • Criei uma página onde listo exemplos de sites que eu inventei, nada muito profissional, serve apenas para mostrar minhas habilidades. Para acessar essa página é bem simples basta apenas clicar aqui.
    • Nos projetos eu utilizo: HTML, Sass CSS, Javascript, Vue.js e Bootstrap.
  • CanUserTimer:
    • CanUseTimer é um cronometro de speedcubing de código aberto feito utilizando interface CLI, o que o torna leve prático. E sem contar que ele é multiplataforma, Ou seja, funciona para várias plataformas como Windows, Linux e MacOs. Para saber mais sobre o projeto basta que clique aqui, assim você pode descobrir como ele funciona e obter links de download.
    • O projeto utiliza Python para funcionar e o instalador para Linux funciona utilizando Shell Script.

Certificados

  • Inglês - Nivel B2 - EF Set
    Certificado do meu nivel de inglês, que é de B2 (Intermediário). Caso queira pode Acessar Acessar a credencial do certificado basta clicar no link anterior.

  • Programa de Iniciação Cietífica Jr. da OBMEP - IMPA
    Programa que participei ao receber minha premiação na OBMEP, nele aprendi sobre matemática aplicada e suas principais utilidades por volta de 1 ano.

Premiações

  • Medalha de Bronze - Nível 3 - 17º OBMEP
    Fiz a prova da 17º Olimpíada Brasileira de Matemática das Escolas Públicas e meu resultado foi uma medalha de bronze. Caso queira ver meu nome na lista de premiados, Clique aqui e procure pelo 15º colocado do nível 3.

Minha experiência